Ghostwire: Tokyo
担当箇所
サウンドプログラミング
夢があふれるインディースタジオとして、
新たな企画やコンテンツを通して、日本から世界へ笑顔と感動をお届けします。
担当箇所
サウンドプログラミング
本格的ウォーシミュレーションゲームの決定版がついに登場!
ターン制のわかりやすいシステムながら、プレイすればするほどに戦略を試される心地よいゲーム性が、あなたの競争心をかき立てます。
豪華声優陣によるフルボイスで繰り広げられるストーリーと、わくわくするような音楽で彩られる世界に没頭すること間違いなし!
巡る運命が、戦場を駆ける!
往年のターン制ストラテジーゲームの懐かしさと近代的なデザインが融合した、カジュアルに楽しめる超本格戦略シミュレーション!
ゲームシステムに懐かしさを感じる世代から最高のデザインに惹かれる世代まで、世界中で幅広く楽しめる作品です。
©Marvelous Inc. / Grasshopper Manufacture Inc.
担当箇所
UEシーン制作・アニメーション制作・モデル制作
様々なプラットフォームに向けたオリジナルのタイトルを鋭意開発中です。国内外のネットワークやインディーズとしての強みを活かし、“日本発の世界中で愛される一生記憶に残る作品”を目指して日々開発に勤しんでおります。
制作にはUnrealEngineを使用させていただいており、国内外独自のネットワークを駆使し少人数による開発を実現しています。
発売中のタイトルだけでなく、今後発表されるタイトルにもぜひご注目ください。
リアルタイムレンダリングによる映像制作を行うため、関連会社であるSAFEHOUSEと提携し、パイプラインを構築しています。
リアルタイムレンダリングでの制作は、従来のプリレンダーと比較し、素早いイテレーションと制作の初期段階からイメージを共有させていただくことで、クリエイターにさらなる想像力を掻き立てます。
AREA35では、作品に特化したシェーダーを制作し、作品独自の世界観を実現させていただきます。
ゲーム開発や映像制作において、今もっとも注目されているエンジン。UNREAL ENGINE4を使用した制作・開発のお手伝いをさせていただきます。
プログラミングはもちろん、制作に必要なツールや開発に関するアドバイスまで、国内だけでなく海外のアーティストを通じ、実際の制作経験に基づいた、よりよい制作・開発プランをご提案させていただきます。
当社の持つ海外へのコンタクトを最大限に活用し、英語圏への展開を予定されているタイトルのローカライズのお手伝いをさせていただきます。
すでに翻訳されたテキストの翻訳チェックから、作品に応じた口語的な翻訳、さらには英語音声の収録・ディレクションまで、全てネイティブレベルで幅広く対応させていただきます。
エンターテイメントに関して多岐に渡り事業を展開しております。
玩具の制作、流通や、世界中がワクワクするような新たなエンターテイメンの分野まで、AREA35独自の企画展開だけでなく、ご提案やご相談も承っております。
※ 採用に関する詳細はコンタクトフォームよりお問い合わせください。
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